GameDev

QPM для геймдев-команд

Зосередьтеся на творчості — QPM подбає про управління.

QPM допомагає GameDev-командам працювати як єдиний злагоджений механізм — від ідеї до релізу. Плануйте ітерації, синхронізуйте департаменти, контролюйте дедлайни та ресурси в одній платформі.

Book a demo
image

Кому буде корисно QPM у геймдеві

Project Managers

Продюсерам ігор/Проэктним менеджерам

Керуйте всім циклом розробки — від концепту до релізу. QPM автоматично планує графік, розподіляє завдання за навичками та навантаженням, відстежує ризики в режимі реального часу. Ви завжди бачите, де виникають затримки, й можете швидко втрутитися, щоб зберегти дедлайни.

Program Managers

Лідерам команд художників, програмістів, дизайнерів

Тримайте команду зосередженою та мотивованою. QPM допомагає призначати завдання за компетенціями, дає прозору картину завантаженості й показує вклад кожного учасника. Це підвищує відповідальність і прибирає плутанину.

Team Leads

Керівники QA / Тестувальникам

Інтегруйте процес ревʼю, тестування та перевірки якості в єдину систему. Легко відслідковуйте, на якому етапі перевірки знаходиться кожна задача.

Operations Managers

Технічним директорам студій

Оптимізуйте процеси та уникайте простоїв. QPM централізує комунікацію, дає повний огляд усіх потоків роботи й автоматично попереджає про ризики зриву релізів. Це дозволяє зменшити витрати часу й ресурсів на координацію.

Cross-Functional Teams

Кросдисциплінарним командам

Художники, програмісти, геймдизайнери, звукорежисери й тестувальники працюють разом без бар’єрів. QPM об’єднує завдання, файли й оновлення в єдиному просторі, щоб усі учасники мали повний контекст і рухалися синхронно

Event Marketers

Керівникам студій і видавцям

Контролюйте прогрес реалізації глобальних цілей. Отримуйте стратегічну картину без мікроменеджменту. QPM надає дашборди в реальному часі: ви бачите прогрес, ресурси та ризики і приймаєте рішення на основі даних.

Чому QPM ідеальне рішення для для геймдев-проєктів

Єдиний простір для кросдисциплінарної співпраці

У розробці ігор працюють різні фахівці — від художників і програмістів до сценаристів і звукорежисерів. QPM об’єднує всі задачі, файли та коментарі в одному середовищі, щоб команда працювала синхронно.

Розумний розподіл завдань

Функція Autoassignment автоматично визначає, хто найкраще впорається із задачею, враховуючи навички, пріоритети й поточну завантаженість співробітника. Це допомагає уникати перевантаження й швидко запускати нові етапи роботи.

Управління дедлайнами та ризиками

У геймдеві зрив термінів критичний. QPM динамічно перебудовує графік, коли змінюється команда чи пріоритети, додає буфери часу зменшуючи ймовірність зриву релізу.

Повна видимість процесу

QPM показує статус кожної задачі в реальному часі: хто над чим працює, де виникли затримки чи перевантаження. Можливість побачити залежності між командами та задачами. Уся інформація оновлюється миттєво на інтерактивних дошках і діаграмах.

Ефективні інструменти ревʼю, перевірки та контролю якості

Геймінгові задачі часто мають візуальні ревʼю або автоперевірки через CI/CD. QPM це враховує й дозволяє налаштовувати логіку перевірки.

Інтеграції з робочими інструментами

QPM підключається до GitHub, GitLab, Google Drive та інших сервісів, які щодня використовують геймдев-команди. Це дозволяє не переключатися між десятком вікон.

Більше про QPM

Забронюйте демо

Як геймдев-команди можуть використовувати QPM: крок за кроком

Cтворюйте Стріми для кожної команди та Обжектіви для кожного важливого аспекту гри, встановлюйте їм бізнес-вагу.  Формуйте беклог гри, ключові етапи (art, code, sound) і залежності ще на старті.